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Un viaggio nell'antico Egitto tra robotica e realtà virtuale


 
   
 

a cura di Mariachiara Albicocco

Robotica e realtà virtuale si uniscono per farci compiere un viaggio nel tempo... nell'antico Egitto. E' stato presentato il progetto (a cui hanno collaborato il Laboratorio Percro della Scuola Superiore Sant'Anna di Pisa, dell’Università di Pisa e del Cnr Itabc) di un museo virtuale che permette al visitatore di toccare antichi reperti conservati nei musei di tutto il mondo.
Se ci trovassimo a Pisa al Museo delle collezioni egittologiche e volessimo toccare o studiare un reperto che si trova a Giza, ci basterebbe infilare il casco che mi immette nella realtà virtuale e il gioco è fatto!

Ci spiega i complessi meccanismi tecnologici che annullano le distanze tra noi e l'Egitto, Massimo Bergamasco, direttore del Laboratorio Percro.


Ascolta l'intervista a Massimo Bergamasco

Scarica il file audio in mp3

Il progetto:
Il progetto ha come obiettivo l’integrazione di tecnologie robotiche e di ambienti virtuali in ambito archeologico, con particolare riferimento all’Oman e all’Egitto.
Il lavoro ha anche permesso la progettazione e realizzazione di un museo virtuale interattivo per la fruizione di reperti archeologici già “digitalizzati” e per la visualizzazione in tempo reale dei siti archeologici.

 

 

 

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